-¬сегда под рукой

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в  »Ќќ_»_¬—≈_ќ_Ќ≈ћ

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—ообщества

„итатель сообществ (¬сего в списке: 1) WiseAdvice

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 21.07.2016
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 2603

 омментарии (0)

10 фильмов, изменивших представление о визуальных эффектах в кино

ƒневник

„етверг, 23 ‘еврал€ 2017 г. 14:54 + в цитатник

10 фильмов, изменивших представление о визуальных эффектах в кино

« осмическа€ одиссе€», ««вездные войны», «ћатрица», «јватар» и другие фильмы-лауреаты премии «ќскар»

«2001 год:  осмическа€ одиссе€»

1 (700x418, 353Kb)
 

—ъемки « осмической одиссеи» были трудоемким процессом: режиссер —тэнли  убрик следил за каждой деталью в фильме, от спецэффектов до того, кака€ ткань использовалась в костюмах актеров. »деи, дизайны и даже сценарий при этом посто€нно мен€лись — и команде приходилось подстраиватьс€. ћасштаб поражал воображение:  убрик задействовал модели кораблей разных размеров, экспериментировал с павильонами и строил впечатл€ющие конструкции вроде центрифуги, по которой герои ход€т в одной из сцен. Ќо революционной была заключительна€ сцена фильма, в которой главный герой переживает практически психоделический опыт в космосе и видит странные краски и формы — дл€ нее художник по спецэффектам ƒуглас “рамбалл придумал специальную технологию «щелевой съемки»: перед камерой став€т заслонку с тонкой щелью, и она делает множество узких кадров, а потом их склеивают в одну картину. ѕолучаетс€ очень странное деформированное изображение — до «ќдиссеи» в кино так никогда не делали.

««вездные войны. Ёпизод IV: Ќова€ надежда»

2 (700x395, 287Kb)
 огда ƒжордж Ћукас задумал свои ««вездные войны», он знал, что в фильме должны быть спецэффекты, каких в кино еще никогда не было, и дл€ этого ему нужна особа€ команда. Ћукас познакомилс€ с ƒжоном ƒайкстрой, тот собрал своих знакомых студентов, художников и инженеров — и так по€вилась Industrial Light & Magic, сама€ вли€тельна€ компани€ по созданию визуальных эффектов в мире. «Ќова€ надежда» (тогда фильм называлс€ просто ««вездные войны») была их первой работой, но фильм долгое врем€ считалс€ эталоном спецэффектов. ƒуэли на световых мечах, космические сражени€, неверо€тно детализированные модели космических кораблей — «Ќова€ надежда» выгл€дела так, как никакой другой фильм до этого. Ќесколько революционных технологий тут тоже были применены: моушен-контрол, который позвол€л динамично снимать объект на фоне зеленого экрана (раньше это можно было делать только статично), а также компьютерна€ графика — когда повстанцы обсуждают план атаки на «везду смерти, зритель видит изображение, сгенерированное на компьютере.

«—упермен»


3 (700x376, 213Kb)
 

Ќа 51-й церемонии вручени€ «ќскара» преми€ за визуальные эффекты не выдавалась вообще, но команда, работавша€ над эффектами в «—упермене», получила премию за особые достижени€.  ак это ни смешно, но главный и самый революционный эффект в «—упермене» — это открывающие фильм титры, это первые в истории титры, сделанные при помощи компьютера. Ќо в самом фильме тоже есть на что посмотреть: до «—упермена» правдоподобный и захватывающий фильм о супергерое представить было попросту невозможно, потому что технологии не позвол€ли такой сн€ть, а к концу 1970-х они все-таки до чего-то дошли. Ќапример, дл€ того, чтобы —упермен летал, было использовано сразу несколько приемов: самым революционным было соединение фронтпроекции (это когда актеров снимают на предварительно отсн€том и проецируемом фоне; вы наверн€ка замечали такое в старых фильмах, когда герои едут в машине) и камеры с зум-объективом — благодар€ несложному по современным меркам трюку актер  ристофер –ив действительно как будто бы летал.

«“ерминатор 2: —удный день»

„итать далее...
–убрики:  ќ  »Ќќ
‘ќ“ќ

ћетки:  

 —траницы: [1]